멀티미디어개론
| 운영교수 |
김정재 교수님
장성진 교수님
장진욱 교수님
김수용 교수님
김정수 교수님
송명식 교수님
신현명 교수님
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| 전공구분 | 전공/교양 | 학점 | 3학점 |
| 정원 | 800명 | ||
| 수료기준 |
[2025-L1-4 기준]
중간:30% / 기말:30% / 출석:15% /
과제물:15% 퀴즈:5% / 토론:5% / 참여실습:0% |
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| 관련 전공 영역 | 학사 | 교양,e-비즈니스학 전공,매체공학 전공,멀티미디어학 전공,영화학 전공,전자공학 전공,정보통신공학 전공,컴퓨터공학 전공 |
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| 전문학사 | 교양,멀티미디어 전공,방송영상 전공,사진 전공,전자상거래 전공,정보처리 전공,컴퓨터네트워크 전공 | |
| 교양 |
멀티미디어의 편집, 저장, 전송기술에 대해 학습한다. 각 미디어의 기본 특성에 대해 이해하고 미디어들을 통합하는 데 필요한 기술을 학습한다. AR, VR, 메타버스 등 멀티미디어 응용기술에 대해서 다룬다.
정보를 표현하고 전달하는 매체인 미디어는 종래의 텍스트 기반 형태에서 오디오, 비디오, 그래픽, 애니메이션, 게임, 영화, 광고 등이 하나로 통합되는 멀티미디어 형태로 급속히 변화하고 있다. 특히 컴퓨터 및 정보통신의 발전은 인터넷과 같은 새로운 미디어를 탄생시켰고, 인터넷 기반의 다양한 미디어의 표현, 처리, 저장, 검색 및 인식하는 기술이 크게 중요시 되고 있다. 따라서 본 과목에서는 다양한 미디어의 이해 및 처리와 같은 기초지식과 새로운 멀티미디어 등을 다루고자 한다. 그리고 컴퓨터 내부에서 처리되는 멀티미디어의 성능을 평가하는 방법을 다루고 멀티미디어간 병합과 동기제어에 관한 이론을 가르친다. 멀티미디어를 위한 컴퓨터의 구성원리와 응용프로그램의 개발 환경, 구축 환경과 사용자 환경 등을 소개한다. 인터넷 환경에서의 멀티미디어의 역할과 발전방향을 설명하고 컴퓨터 통신망에서의 멀티미디어 활용방법과 컴퓨터시스템 구축한 예를 소개하여 가상현실, 증강현실 등 멀티미디어 응용력을 배양한다.






































